Começar pela pergunta certa
Define quem fundou a organização, o que procura e que contradição a acompanha. O nome pode revelar uma dessas peças e guardar as outras. Uma história demasiado fechada deixa pouco espaço às personagens que chegam depois.
Uma situação concreta
Códice do Crepúsculo pode ser uma ordem de estudiosos que não concorda sobre o conhecimento que deve divulgar. O conflito interno cria mais oportunidades de jogo do que uma história de perfeição.
Deixa uma pergunta dentro do nome
Escreve a crença pública da organização e uma dúvida que existe por dentro. O nome pode refletir a crença; a dúvida cria espaço para os jogadores. Uma ordem da memória, por exemplo, pode discordar sobre o que deve ser esquecido.
A armadilha a evitar
Evita impor à personagem de cada membro uma história que não escolheu. A origem da organização deve abrir possibilidades, não fechar biografias. Consulta ainda as regras do servidor sobre referências, títulos e nomes que imitam facções oficiais.
Leva isto para a próxima sessão
Escreve uma crença pública da organização e uma dúvida que os membros podem explorar. Deixa uma dessas peças no nome e a outra na apresentação. A história ganha espaço para novas personagens sem obrigá-las a ter a mesma biografia.